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Texture BMP
Para copiar texturas en las carpetas texture:
BMP
Asignar un número a la textura (ejemplo 1.bmp), abrir el archivo BMP_EN.FIL (.._ES para idioma español) con un editor de texto, agregar un renglón al archivo: descripción <tab> número del bmp.
Ej.
Clay 1
Hatch Patterns
Son necesarios dos archivos: .gif y .pat. El nombre del archivo gif debe tener el siguiente formato: descripción_código del archivo pat. El nombre del archivo .pat debe ser el mismo nombre del archivo gif:
Ej.
Coarse Grained_HBSCGRAS.gif, Coarse Grained_HBSCGRAS.pat