<< Click to Display Table of Contents >> Navigation: Texture (Ro) > Texturi |
Texture BMP
Puteți copia în folderele de texturi:
BMP
Atribuiți un număr texturilor (exemplu 1.bmp) deschideți fișierul BMP_EN.FIL (._IT pentru limba italiană) cu un editor de text, adăugați o linie la fișier: descriere <tab> numărul bmp.
Ex.
Argilă 1
Hatch Patterns/ Modele hașuri
Sunt necesare două fișiere: . gif și .pat. Fișierul gif trebuie să aibă acest format de descriere_cod al fișierului pat. Numele fișierului .pat trebuie să fie același cu numele fișierului gif:
Ex.
Coarse Grained_HBSCGRAS.gif, Gross Grained_HBSCGRAS.pat