<< Click to Display Table of Contents >> Navigation: Zona de Lucru > Nivele si Layer |
NIVELE/LAYERS
Layers, ca si în comenzile CAD, permit subdivizarea informatiilor video în straturi, pentru a putea controla vizibilitatea si gestiunea cu mouse-ul, în mod separat. TriSpace furnizeazã un grup de layers fixe si oferã posibilitatea introducerii altora personalizate.
Layers fixe:
PUNCTE - Grupeazã punctele mãsurate, simbolurile si etichetele lor. Dacã se ascunde acest nivel nu va fi vizualizat niciun atribut al niciunui punct.
NUME PUNCT - Grupeazã toate etichetele nume ale punctelor.
COTÃ - Grupeazã toate etichetele cotã ale punctelor.
BLOCÃRI - Grupeazã toate obiectele LINIE si POLIGON definite ca Blocãri interne, Perimetru Blocat, Zonã de Excludere.
TRIUNGHIURI - Grupeazã triunghiurile mesh-ului.
CURBE DE NIVEL - Gruepazã toate curbele de nivel si textele acestora.
LINII FRÂNTE/POLIGOANE - Grupeazã toate obiectele LINIE si POLIGON cu exceptia celor grupate de layer-ul "BLOCÃRI".
TEXTE - Grupeazã toate obiectele TEXT.
Apãsând butonul de vizibilitate sunt ascunse obiectele asociate (când este apãsat sunt vizibile).
Apãsând, în schimb, butonul de blocare este inhibatã selectionarea obiectelor asociate (Selectionarea este disponibilã când butonul nu este apãsat).
|
© 2020 Geostru Software